Je cherchais sur le net pour savoir si d'autres personnes rencontraient des problèmes de lag dans le nether en jouant sur un serveur. Apparement, ces lags sont apparus depuis la 1.2 et touche beaucoup le nether. Il semblerait (sources non vérifiables) que le nouveau système de gestion de la lumière demande énormément de ressource au serveur. C'est évidemment le cas en grande partie dans le nether puisqu'il est fait d'une quantité énorme de lave qui éclaire le paysage. Beaucoup de joueurs rencontre des lag et même des freeze, tout comme moi. Il faudrait vérifier si les lags du serveur correspondent au moment ou un joueur pénètre dans le nether, afin de corroborer cette hypothèse.
Si c'est le cas, il semble qu'il n'y ait pas de solution à l'heure actuelle, tant que ce "bug" ne sera pas corrigé par Mojang.